首先,APP制作開發(fā),必須要有相關(guān)的idea,也就是說,第一步是APP的idea形成。
其次,就是通過那些idea來進(jìn)行APP的主要功能設(shè)計(jì)以及大概界面構(gòu)思和設(shè)計(jì)。
接著是大功能模塊代碼編寫以及大概的界面模塊編寫。在界面模塊編寫之前,開發(fā)者可以在模擬器做大的功能開發(fā)。但事實(shí)上,對(duì)于iNotes開發(fā)來說,模擬器是不夠用,simulator的多觸點(diǎn)(multi-touch)支持是非常弱的,很多touch的測(cè)試是無法在simulator做的。特別值得注意的是,在功能開發(fā)的過程中要注意內(nèi)存的使用,這也是在iOS開發(fā)上最最重要的思維。
然后把大概的界面和功能連接后,app的大致demo就出來了。值得一提的是,如果有界面設(shè)計(jì)師,就能節(jié)省大量時(shí)間。比如界面設(shè)計(jì)上,可以編寫功能模塊和設(shè)計(jì)師同步進(jìn)行。這樣app的demo出來后,基本上可以有界面可以用了。
在demo出來之后要自己試用和體驗(yàn)幾遍,然后根據(jù)情況修改。
APP的0.8左右版本完成后可以加入production的圖標(biāo)和部分UI圖片,如果沒有大錯(cuò)誤后,0.9版本可以嘗試尋找beta用戶。能夠在產(chǎn)品設(shè)計(jì)和開發(fā)過程中,找一部分測(cè)試用戶參與是非常有必要的。對(duì)他們的回饋的方法,可以在app發(fā)布后對(duì)這些用戶發(fā)放免費(fèi)產(chǎn)品。這個(gè)做法即可以提高產(chǎn)品質(zhì)量,又可令到測(cè)試用戶拿到免費(fèi)的軟件產(chǎn)品。
根據(jù)測(cè)試用戶的反饋,重復(fù)之前demo出來后的一系列步驟。
最后在app完成后,加入app icon, iTunesArtwork等等UI元素。反復(fù)測(cè)試無錯(cuò)誤后上傳iTunes。之后大概要花7-14天來等候?qū)徟?/div>